Una taverna particolare 2

Una taverna particolare

La taverna è certamente uno dei luoghi più frequentati dai pg in D&D: innumerevoli campagne nascono con la frase “siete in una taverna” senza contare le sessioni passate li dentro a corteggiare l’avvenente cameriera, preparare la successiva spedizione o semplicemente spaccando tutto in una rissa alla Bud Spencer e Terence Hill. Perciò utilizzare qualche accorgimento per evitare […]

Escono manuali dalle fottute Modena play 9

A qualcuno piace Modena play

Come tutti gli anni, per Modena Play ci saranno numerose uscite. Acchiappasogni L’acchiappasogni presenterà una miniavventura “C’era una volta una Palude” per Darkmoor, Inoltre si potranno provare alcune ambientazioni per Destino oscuro in fase di playtesting come Le Notti di Nibiru di Daniele Fusetto e Souls Clash di Elia Rampi. Oltre a queste ci saranno, in playtesting per Musha Shugyo, KUBA di […]

7th Sea: vent'anni dopo 7

7th Sea: vent’anni dopo

Ho un particolare affetto per 7th Sea, uno dei gdr di cappa e spada più belli mai usciti perchè una delle mie campagne più riuscite1)almeno per quello che dicono i miei giocatori usava proprio 7th Sea. 7th Sea è un gdr fantasy non ambientato però nel classico mondo pseudo medievale ma più sullo stile di […]

Stanislavski, Brecht e il GDR da tavolo 4

La descrizione di un attimo

Ci sono master capaci con le loro descrizioni d’immergerti completamente nel gioco, dandoti la sensazione di essere davvero lì mentre cerchi di sfuggire a un orrendo servitore di Cthulhu. Ecco, io non sono uno di quei master 🙁 anzi sono abbastanza negato a essere sincero. Quando tento di fare lunghe descrizioni, la reazione tipica dei miei giocatori sarà più […]

Proxy (Fate+13th Age)

Archetipo del Proxy di Evolution Pulse (Fate+13th Age)

Disclaimer: questo articolo presuppone la conoscenza di Fate o di 13th Age. Se non li conoscete, non credo potrà interessarvi. Essendo una bozza, ho utilizzato molti talenti o feature già presenti in 13th Age, facendo parecchio copia e incolla….non è completo e si accettano volentieri idee e suggerimenti. Noterete che anche qui ho costruito la classe nel mio […]

Hail Hydrah (Fate+13th Age) 2

Hail Hydrah (Fate+13th Age)

Disclaimer: questo articolo presuppone la conoscenza di Fate o di 13th Age. Se non li conoscete, non credo potrà interessarvi e in questo caso ci sentiamo direttamente l’anno prossimo 🙂 Continuando la mia semi conversione di Evolution Pulse, dopo aver costruito uno degli hekath, oggi presenterò uno degli archetipi, l’hydrah che ho scelto perchè era più semplice da convertire […]

Conversione Alpha Hekath (Fate+13th Age) 1

Conversione Alpha Hekath (Fate+13th Age)

Disclaimer: questo articolo presuppone la conoscenza di Fate o di 13th Age. Se non li conoscete, non credo potrà interessarvi e vi conviene direttamente aspettare il prossimo articolo. La conversione1)che sarà fatta in vari articolinon è completa: mancano alcune classi e buona parte dei mostri perché giustamente se volete giocare a Evolution, vi dovete “frugare” e comprare i manuali 🙂 […]

Evolution Pulse (recensione) 2

Recensione di Evolution Pulse (Fate)

Evolution Pulse è un’ambientazione fantascientifica-post apocalittica uscita in italiano per Fate, ispirata a manga come Blame o anime come Ergo Proxy ma con influenze anche da opere occidentali come Matrix e Mutant Chronicles. Impostazione e grafica Il manuale è in formato A5 a una colonna in bianco e nero con una grafica minimalista e illustrazioni molto […]

E morì con un manuale in mano 4

Sta arrivando un bastimento carico di nuovi gdr

Nel periodo della Gencon, la più importante convention americana ci sono stati svariati annunci di nuove uscite per il gdr: D&D5ed A Novembre uscirà la Sword Coast Adventurer’s Guide: oltre a fornire nuove opzioni per i giocatori come ulteriori background, incantesimi, talenti e sottoclassi come lo Swashbuckler e il Purple Dragon Knight, il manuale avrà una sezione dedicata […]