Anno: 2014

L'ultimo ladro di Lankhmar: Fritz Leiber (non solo Tolkien)

L’ultimo ladro di Lankhmar: Fritz Leiber (non solo Tolkien)

Se dovessi indicare un opera che esemplifichi alla perfezione Dungeons and Dragons, soprattutto nella sua versione Old School, non sarebbe il Signore degli anelli o gli stessi romanzi di D&D ma il ciclo di Lankhmar di Fritz Leiber. Infatti, mentre autori come Jack Vance o Poul Anderson hanno influenzato la genesi di D&D, il ciclo di Lankhmar …

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Recensione 13 True Ways 2° parte

Recensione 13 True Ways 2° parte

La prima parte della recensione potete leggerla qui. NECROMANCER Forse la classe più attesa, il negromante ha sempre rappresentato un elemento di grande interesse nell’immaginario collettivo dei giocatori fantasy, un po’ per il costante dilemma “è bene o è male?”, un po’ per il fascino intrinseco del concept. Purtroppo, più di una volta le attese sono …

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Rubare a D&D 5ed per dare ai poveri master: non aprite quella porta

Rubare a D&D 5ed per dare ai poveri master: non aprite quella Tana

Una definizione molto carina su qual’edizione sia più giocata è AD&D, non inteso come Advanced Dungeons and Dragons ma come Apocriph Dungeons and Dragons. Infatti, molti gruppi utilizzano un regolamento che potremmo definire Frankenstein rulebook, un miscuglio non soltanto di varie edizioni, ma spesso anche di altri regolamenti. Io stesso ho inserito regole da vari gdr, …

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Devo masterizzare e non ho bocca

Devo fare il master e non ho bocca

Uno dei problemi tipici dei master è il cosiddetto blocco dello scrittore, quando ci troviamo davanti al “foglio bianco” consapevoli che fra poche ore si dovrà giocare, senza avere idee…. Molti dei miei articoli servono proprio per evitare questa situazione, aiutando i giocatori a creare background efficienti, utilizzando i fronti e/o le icone per muovere la trama …

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La mia vita con gli zombie

La mia vita con gli zombie (Sine Requie)

La mia esperienza con l’horror è particolare perché va in contrasto con i consigli classici su come dovrebbe funzionare, cioè mantenere per tutta la sessione, un continuo stato di tensione e “serietà”, evitando accuratamente parti leggere e umoristiche che rovinerebbero l’atmosfera.. Questa tecnica presuppone, tra l’altro master con una notevole capacità descrittiva e una trama ben scritta …

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Tesoro, mi si è ristretto il gruppo

Tesoro, mi si è ristretto il gruppo (Musha Shugyo)

Un problema, intrinseco del gdr è che presuppone un numero minimo di giocatori, almeno tre o quattro, più un master/narratore. Capitano quindi le serate in cui l’assenza improvvisa di più giocatori, per una qualsiasi circostanza, impedisca di giocare, senza contare che in altri casi ci sono persone interessate che fisicamente non possono giocare perché non riescono a raccogliere …

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