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L’oscuro terrore della notte

L’oscuro terrore della notte (la paura in D&D)

Il vecchio cinema horror ha influenzato molto D&D: una delle classi base, il chierico, nasce infatti, come omaggio al cacciatore di vampiri dei film dell’Hammer studios. Non a caso una delle avventure più amate è Ravenloft che diventerà in seguito la base per l’omonima ambientazione. A livello di regole tutti i gdr utilizzano sistemi simili; …

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Metal Gear assassin

Metal Gear assassin

Un aspetto strano del gdr è il concetto che l’action sia essenzialmente combattimento. Altri tipi di action come gli inseguimenti o lo stealth come l’infiltrarsi nella fortezza del nemico o superare una rapida durante il viaggio, tutti ampiamente utilizzati nel cinema e nella narrativa sono poco considerati nei manuali se paragonati al combattimento. Infatti, Quando …

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Gioco di ruolo - Gioco di ruolo da tavolo

Gestire dinastie e saghe epiche con Red Aegis

Kickstarter sta diventando un fenomeno negli Usa, cambiando il concetto stesso di produzione soprattutto in settori di nicchia come i giochi di ruolo. In precedenza avevo già presentato un interessante Kickstarter Primeval Thule mentre oggi parlerò di un gdr creato da altri autori molto conosciuti: Red Aegis. Cosa distingue Red aegis dai suoi concorrenti? L’idea è che i giocatori …

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L'insostenibile leggerezza del combattimento

L’insostenibile leggerezza del combattimento

Creare regole per rendere I combattimenti più dinamici e divertenti è veramente difficile. Esiste infatti un paradosso: più fornisci opzioni tattiche, più lento sarà il combattimento che perderà quindi tensione e descrizione. Per cui alla fine hai 2 opzioni: o un combattimento teso e veloce ma senza grosse opzioni, il tipico attacco, attacco, attacco oppure …

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Il fantastico mondo delle House Rules

Il fantastico mondo delle House Rules (le regole sul morale)

Le house rules sono un capisaldo dei giochi di ruolo e infatti quasi ogni master  ne utilizza qualcuna nella sua campagna. Chiaramente un blog che si rispetti ha la sua lista di regole casalinghe e io non posso fare eccezioni  😉 Comunque non vi annoierò con nuove razze o classi che diciamocela tutta, nessuno a parte il …

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Il prezzo del fallimento (analisi e consigli sul fail forward)

Il prezzo del fallimento (analisi e consigli sul fail forward)

Una critica verso i sistemi d’abilità classici è che per quanto complessi possano essere, il risultato di un tiro abilità sarà sempre binario: SI o NO. Prendiamo una tipica situazione del gdr: un ladro vuole scassinare una serratura. In un gdr classico il master deciderà l’abilità da usare, in questo caso scassinare, e una difficoltà …

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Arte - Concept art

Primeval thule una nuova ambientazione per D&D

Se l’ambiente dei regolamenti  d20 è saturo, non altrettanto si può dire delle ambientazioni. Quelle iconiche sono un pò anzianotte: i classici della TSR dal Forgotten Realms alla Dragonlance, da Dark Sun a Ravenloft, passando per Planescape, Greyhavk e i meno conosciuti Birthright e Al Qadim. Il decennio Ogl è stato prodigo di regolamenti ed …

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