The prestige (13th Age)

The prestige (inserire le classi di prestigio in 13th Age)

Quando uscì la terza edizione di D&D, una delle sue più interessanti innovazioni1)tecnicamente le CDP sono ispirate alle carriere avanzate di Warhammer fantasy rpg e al paladino e il druido del companion del D&D BECMI. D&D 3ed le ha introdotte “nell’AD&D” in maniera sistematica fu l’introduzione delle classi di prestigio (CDP) che permetteva di personalizzare il …

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Le icone (13th Age)

Le icone (13th Age)

La più importante novità di 13th Age sono le icone che rappresentano i principali png/fazioni dell’ambientazione. C’è ne sono 13 nel manuale e corrispondono ai tipici Png classici di un’ambientazione high fantasy come l’arcimago o il lich King, ma possono rappresentare anche altro: nel Gioco dei Troni, ad esempio le casate. Ogni PG ha una …

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13 modi per morire

13 modi per morire (obiettivi nel combattimento)

Il tipico combattimento di D&D è uno scontro all’ultimo sangue fra i PG da una parte e uno o più mostri dall’altra; sarà la scelta dei mostri e il terreno che lo renderanno differente, spingendo i pg a variare tattica. Un’altra tecnica  per rendere uno scontro interessante senza dover per forza variare ogni volta il …

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Il gatto sul fuoco e i doni della morte

Il gatto sul fuoco e i doni della morte

La resurrezione è un incantesimo che ha sempre diviso i giocatori di D&D. Da una parte è utile perché permette di salvare un PG, magari ben interpretato da una morte ”inutile” dal punto di vista narrativo. A parte “l’Old School” dove l’alta mortalità ha un senso nell’ambito di un’avventura Sword and Sorcery, la campagna “moderna” …

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