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Grosso guaio a Neverwinter

Grosso guaio a Neverwinter

Continuando la serie di regole per rendere più interessante il combattimento, oggi presenterò un semplice sistema di azioni improvvisate e stunt. Come ho scritto in precedenza, conviene all’inizio della campagna decidere insieme il tipo di stunt possibili per evitare scene alla jackie Chan in una campagna stile trono di spade. 1)  Il giocatore descrive l’azione …

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Che cos’è una palla di fuoco? Quella che noi chiamiamo palla di fuoco, anche chiamato con un altro nome, farebbe lo stesso 6d6 di danni.

Una tecnica interessante è il Re-Flavoring, cioè modificare l’aspetto, il nome e in alcuni casi anche le caratteristiche di un incantesimo o di una manovra per adattarlo al personaggio. Prendiamo l’incantesimo iconico di D&D: dardo incantato. La descrizione classica mostra il mago che dal nulla evoca dei dardi di energia che colpiscono automaticamente l’avversario facendo …

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Dark Sun rinasce per Pathfinder, 13th Age e Savage Worlds

Dark Sun rinasce per Pathfinder, 13th Age e Savage Worlds

  Uno dei blog che seguo e che apprezzo di più, Imbrattabit, tempo fa ha pubblicato una notizia succosa: Dark Sun rinasceva e con gli autori originali: Timoty Brown e Brom. logicamente non possono utilizzare i nomi originali perché nelle mani della Wizards ma se andate sul loro sito noterete che l’ambientazione è quella e poi sinceramente …

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L’oscuro terrore della notte

L’oscuro terrore della notte (la paura in D&D)

Il vecchio cinema horror ha influenzato molto D&D: una delle classi base, il chierico, nasce infatti, come omaggio al cacciatore di vampiri dei film dell’Hammer studios. Non a caso una delle avventure più amate è Ravenloft che diventerà in seguito la base per l’omonima ambientazione. A livello di regole tutti i gdr utilizzano sistemi simili; …

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Metal Gear assassin

Metal Gear assassin

Un aspetto strano del gdr è il concetto che l’action sia essenzialmente combattimento. Altri tipi di action come gli inseguimenti o lo stealth come l’infiltrarsi nella fortezza del nemico o superare una rapida durante il viaggio, tutti ampiamente utilizzati nel cinema e nella narrativa sono poco considerati nei manuali se paragonati al combattimento. Infatti, Quando …

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Gioco di ruolo - Gioco di ruolo da tavolo

Gestire dinastie e saghe epiche con Red Aegis

Kickstarter sta diventando un fenomeno negli Usa, cambiando il concetto stesso di produzione soprattutto in settori di nicchia come i giochi di ruolo. In precedenza avevo già presentato un interessante Kickstarter Primeval Thule mentre oggi parlerò di un gdr creato da altri autori molto conosciuti: Red Aegis. Cosa distingue Red aegis dai suoi concorrenti? L’idea è che i giocatori …

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Il fantastico mondo delle House Rules

Il fantastico mondo delle House Rules (le regole sul morale)

Le house rules sono un capisaldo dei giochi di ruolo e infatti quasi ogni master  ne utilizza qualcuna nella sua campagna. Chiaramente un blog che si rispetti ha la sua lista di regole casalinghe e io non posso fare eccezioni  😉 Comunque non vi annoierò con nuove razze o classi che diciamocela tutta, nessuno a parte il …

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