D&D4ed

Improvvisare o preparare, questo è il dilemma

Improvvisare o preparare, questo è il dilemma

Un aspetto difficile del gdr è la preparazione della campagna: è meglio costruire una trama già prefissata oppure improvvisare in base alle azioni dei pg? Oggettivamente arrivare al tavolo senza aver preparato nulla può essere l’anticamera di un disastro e perciò l’avventura improvvisata prerogativa soltanto per master esperti. Esistono però delle tecniche di preparazione, alcune già presentate nella mia serie sul …

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Rubare alla 5ed per dare ai poveri master: l'accuratezza molesta

Rubare alla 5ed per dare ai poveri master: l’accuratezza modesta

Disclaimer: questo articolo prende in esame alcune regole di D&d5ed e le analizza per vedere se sia possibile utilizzarle con altri sistemi d20, quindi se non siete interessati a questo aspetto prettamente tecnico, rischia di essere noioso. La Bounded accuracy si può considerare la maggiore innovazione di D&d5ed: le statistiche dei pg e dei mostri variano poco col passare …

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All'inseguimento del png verde di rabbia 4

All’inseguimento del png verde (gli inseguimenti nel gdr)

Un classico dell’action poco utilizzato nel gdr sono gli inseguimenti: in uno dei miei precedenti articoli avevo descritto un metodo per improvvisare velocemente gli ambienti urbani durante gli inseguimenti e ho rubato preso ispirazione da vari sistemi come James Bond/ Fate/ Savage Worlds/Unknows Armies per rendere gli inseguimenti più divertenti possibili. Considero fondamentale tenere un …

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Fuga di mezzogiorno 3

Fuga di mezzogiorno (gli inseguimenti nel gioco di ruolo)

I blog di gdr americani producono spesso articoli molto interessanti e alcuni li ho tradotti. Se non li avete ancora letti, consiglio quest’articolo dedicato agli incontri inquietanti che si possono fare ai crocicchi, perfetti per un avventura horror e questo dedicato a rendere interessanti i non morti. Oggi, invece, tradurrò un articolo di Blog of Holding, che mi è …

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La città costruita attorno al Tarrasque (parte terza) 2

La città costruita attorno al Tarrasque (parte terza)

Prima parte–seconda parte Terreni interessanti dove combattere in equilibrio sulle catene che bloccano il Tarrasque. Chi cade rischia di finire nelle sue fauci. all’interno del corpo stesso del Tarrasque1)Nel corso dei secoli, nonostante lo sfruttamento continuo, il Tarrasque ha continuato a crescere raggiungendo dimensioni colossali e per recuperare la parti “nobili”, la gilda ha creato dei …

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La città costruita attorno al Tarrasque (parte seconda) 2

La città costruita attorno al Tarrasque (parte seconda)

Leggi la prima parte Possibili antagonisti  Hertgonys: il mago che forgiò gli arpioni, vaga da secoli impazzito, sentendo ovunque vada l’odore e i gemiti di dolore del Tarrasque. Scopo: uccidere il tarrasque e trovare la pace. Il distruttore: un guerriero, il corpo orribilmente mutato con corazza e armi forgiati dal carapace del Tarrasque. Scopo: liberare …

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Maledetto il drago che ho incontrato

Maledetto il drago che ho incontrato (lo scontro con il big boss)

Uno degli aspetti più divertenti dei gdr high fantasy è il combattimento contro il BIG BOSS, che sia il drago o la battaglia sulle mura cittadine durante un assedio. Ho volutamente utilizzato un termine mutuato dai videogiochi perché hanno imparato molto bene determinate tecniche narrative cinematografiche, rendendo il combattimento coreografato, struttura che può essere adattata anche …

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Incontri casuali insoliti (link interessanti)

Su Lords of Knowledge trovate questa meravigliosa lista d’incontri casuali insoliti per vivacizzare le sessioni cittadine. Sul sito della Wizards è uscito un articolo molto carino sull’utilizzo degli interludi e su come organizzarli a livello di masterizzazione. qui potete scaricare una scheda riassuntiva. Non è niente di trascendentale ma credo che possa interessare, sopratutto i master …

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plSwan

Mappa del castello di Neuschwanstein (aiuti per il gdr)

Uno dei siti più interessanti che ho trovato è questo dove l’autore ha compilato delle bellissime mappe di castelli e magioni realmente esistenti. Uno di questi è il castello di Neuschwanstein in Baviera, famoso per essere stato utilizzato come ispirazione per numerosi film della Disney. il castello fu costruito nell’800 dal re di Baviera, Ludwig II, …

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