13th age

Aggiornamenti marzo 2017 (13th Age) 1

Aggiornamenti uscite Marzo 2017 (13th Age)

Iniziamo dall’edizione italiana di 13th Age: il manuale ha parecchi refusi ed errori. Per fortuna un fan, Michele ha raccolto le varie errata in un file che potete scaricare qui. Edit: Michele, l’autore del file mi ha contattato chiedendomi di sospendere temporaneamente il link perchè sta collaborando con l’editore, la Wyrd per un errata ufficiale che …

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Aggiornamenti ottobre 2016 (13th Age) 2

Aggiornamenti uscite Ottobre 2016 (13th Age)

La notizia più importante è per noi italiani, l’uscita di 13th Age nella nostra lingua. Il manuale prodotto dalla Wyrd uscirà in scatola e comprenderà oltre al manuale base anche la mappa dell’impero del drago, un supplemento di avventure introduttive e le schede per i personaggi. Passiamo alle uscite in inglese ufficiali e togliamoci subito il …

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Una taverna particolare 2

Una taverna particolare

La taverna è certamente uno dei luoghi più frequentati dai pg in D&D: innumerevoli campagne nascono con la frase “siete in una taverna” senza contare le sessioni passate li dentro a corteggiare l’avvenente cameriera, preparare la successiva spedizione o semplicemente spaccando tutto in una rissa alla Bud Spencer e Terence Hill. Perciò utilizzare qualche accorgimento per evitare …

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Aggiornamenti Aprile 2016 (13th Age) 1

Aggiornamenti uscite Aprile 2016 (13th Age)

Uscite ufficiali Dopo l’uscita di Game Masters Screen and Resource book, sta uscendo High Magic & Low Cunning: Battle Scenes for Five Icons. Sul sito della Pelgrane sono già uscite tre preview e dovrebbe essere nei negozi in questi giorni. Per quanto riguarda Glorantha, dovremmo essere in dirittura d’arrivo quindi non dovrebbe mancare tanto. Sono curioso di vedere …

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Rubare all'Unico Anello per dare ai poveri master

Rubare all’Unico Anello per dare ai poveri master

Questo è il secondo di una serie di articoli in cui presenterò regole interessanti tratti da vari gdr da inserire nel vostro regolamento. Naturalmente non prenderò le regole migliori del gioco ma solo quelle che riterrò facili da inserire in altri gdr.  1° articolo: E luce fu: rubare a Torchbearer per dare ai poveri master L’Unico Anello è l’ultimo gdr dedicato alla …

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è luce fu: rubare a Torchbearer per dare al povero master 2

E luce fu: rubare a Torchbearer per dare ai poveri master

Questo è il primo di una serie di articoli in cui presenterò regole interessanti tratti da vari gdr da inserire nel vostro regolamento. Naturalmente non tutte queste house rules serviranno. Per esempio quelle di oggi saranno adatte al classico dungeon crawling stile OD&D mentre saranno inutili, anzi dannose, in una campagna d’intrighi politici. Inoltre non sceglierò mai quella migliore …

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Come non scrivere una recensione 1

Come non scrivere una recensione di un gioco di ruolo

Un problema delle recensioni è quando ti trovi davanti un prodotto buono a cui manca però il “quid”, quel qualcosa in più che lo renda unico e che ti spinga a giocarci. Mi hanno chiesto di recensire l’era di Zargo, un gdr old school italiano, ispirato all’omonimo gioco da tavolo degli anni 80. Di per se l’Era …

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Compendium Rei 1

A caccia di mostri con il Compendium Rei

Ho sempre avuto una certa predilezione per i manuali dei mostri. Non solo forniscono avversari interessanti ma anche informazioni sulle ambientazioni collegate oltre a spunti di gioco che spesso diventano le basi d’intere avventure. Alla scorsa fiera dell’Unicorno, spiccava fra gli espositori, la Labronicon Factory con un bestiario, il Compendium Rei, presentato come manuale per …

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