13th age

Le icone, 13th Age e Miyazaki seconda parte (13th Age)

Le icone,13th Age e Miyazaki seconda parte (13th Age)

Leggi Prima parte Nella principessa Mononoke, c’è la “corruzione demoniaca” che colpisce prima il dio cinghiale Nago e poi Okkoto. Come scritto prima possiamo concepirla come icona e per la sua natura si presta bene ad avere forti modifiche delle regole per sottolinearne l’importanza nell’ambientazione. Che modifiche alle regole fare? Icona corruzione demoniaca Innanzitutto bisogna …

Le icone,13th Age e Miyazaki seconda parte (13th Age) Read More »

Le icone, 13th Age e Miyazaki

Le icone, 13th Age e Miyazaki (13th Age)

Le icone sono una delle regole più innovative di 13th age ma allo stesso tempo una delle più complesse da padroneggiare anche per colpa della presentazione un po’ confusa del manuale. Sono arrivato alla conclusione che le icone servano essenzialmente come regole per il world building, di creazione del mondo. Per questo ogni ambientazione deve …

Le icone, 13th Age e Miyazaki (13th Age) Read More »

Il dottor gattosulfuoco- Ovvero: come ho imparato a non preoccuparmi e ad amare la magia vanciana 3

Il dottor Gattosulfuoco-Ovvero: come ho imparato a non preoccuparmi e ad amare la magia vanciana

Per anni ho avuto una pessima opinione della magia di D&D, la cosidetta magia Vanciana1)si usa questo termine perchè ispirata alle opere di Jack Vancecon gli incantesimi che andavano memorizzati la mattina. Trovavo assurda l’idea che il mago “dimenticasse” un incantesimo appena lanciato. Perciò quando usciva un nuovo gdr fantasy, la prima cosa che guardavo era …

Il dottor Gattosulfuoco-Ovvero: come ho imparato a non preoccuparmi e ad amare la magia vanciana Read More »

I miei elfi sono differenti 3

I miei elfi sono differenti? (personalizzare le razze fantasy)

Quando si crea un’ambientazione fantasy una delle sfide più difficili è personalizzare le razze, soprattutto quelle classiche come elfi, nani, etc. Vorresti creare qualcosa di originale per dare un tocco personale alla propria ambientazione ed evitare gli stereotipi come quelli legati agli elfi: l’elfo dei boschi hippy, l’alto elfo altezzoso e il drow sadomaso con …

I miei elfi sono differenti? (personalizzare le razze fantasy) Read More »

Dark pacts & Ancients secrets la recensione (13th Age) 1

Dark pacts & Ancients secrets la recensione (13th Age)

Disclaimer: l’autore mi ha gentilmente fornito per la recensione il pdf del manuale. È mia abitudine provare un gioco prima di recensirlo, ma non ne ho avuto la possibilità per cui sarà basata esclusivamente sulla lettura. In corsivo, troverete la mia opinione personale sui vari aspetti del gioco. Le illustrazioni presenti nell’articolo sono di Vladimir …

Dark pacts & Ancients secrets la recensione (13th Age) Read More »

Il buono, il brutto e l'orchetto (il bilanciamento degli scontri)

Il buono, il brutto e l’orchetto (il bilanciamento degli scontri)

Disclaimer Questi consigli nascono per una campagna non old school ma più “eroica”, quella tipica dalla 3.x in poi dove lo scontro ha un significato “estetico” in cui i giocatori si aspettano uno scontro cinematografico. Se la campagna presuppone un gioco old school o comunque realistico dove la morte dei pg fa parte del contratto …

Il buono, il brutto e l’orchetto (il bilanciamento degli scontri) Read More »

Le mani sulla campagna (incrociare i background per creare l'avventura)

Le mani sulla campagna (incrociare i background per creare l’avventura)

In una discussione su Facebook un master si lamentava della scarsa partecipazione dei giocatori alle quest che preparava. Questo è un problema che può capitare con una campagna prefatta, cioè creata prima della costruzione dei personaggi. Di per sè, la campagna prefatta non è il male assoluto ma come qualunque cosa ha pregi e difetti. …

Le mani sulla campagna (incrociare i background per creare l’avventura) Read More »