Improvvisare o preparare, questo è il dilemma

Un aspetto difficile del gdr è la preparazione della campagna: è meglio costruire una trama già prefissata oppure improvvisare in base alle azioni dei pg? Oggettivamente arrivare al tavolo senza aver preparato nulla può essere l’anticamera di un disastro e perciò l’avventura improvvisata prerogativa soltanto per master esperti. Esistono però delle tecniche di preparazione, alcune già presentate nella mia serie sul […]

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La città costruita attorno al Tarrasque (parte terza)

Prima parte–seconda parte Terreni interessanti dove combattere in equilibrio sulle catene che bloccano il Tarrasque. Chi cade rischia di finire nelle sue fauci. all’interno del corpo stesso del Tarrasque1)Nel corso dei secoli, nonostante lo sfruttamento continuo, il Tarrasque ha continuato a crescere raggiungendo dimensioni colossali e per recuperare la parti “nobili”, la gilda ha creato dei […]

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La città costruita attorno al Tarrasque

Sui forum di gdr, di tanto in tanto nascono discussioni interessanti e molto creative e da una di queste su rpgnet ho tratto questa mini ambientazione che svilupperò nei prossimi articoli. Le origini In un era passata, apparve il supremo distruttore, chiamato Tarrasque o Behemoth. Imperi caddero sotto la sua furia distruttrice finché in un […]

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Su Lords of Knowledge trovate questa meravigliosa lista d’incontri casuali insoliti per vivacizzare le sessioni cittadine.

Sul sito della Wizards è uscito un articolo molto carino sull’utilizzo degli interludi e su come organizzarli a livello di masterizzazione. qui potete scaricare una scheda riassuntiva. Non è niente di trascendentale ma credo che possa interessare, sopratutto i master meno esperti (e una ripassatina serve anche a noi più esperti 🙂 )

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