Stanislavski, Brecht e il GDR da tavolo 4

La descrizione di un attimo

Ci sono master capaci con le loro descrizioni d’immergerti completamente nel gioco, dandoti la sensazione di essere davvero lì mentre cerchi di sfuggire a un orrendo servitore di Cthulhu. Ecco, io non sono uno di quei master 🙁 anzi sono abbastanza negato a essere sincero. Quando tento di fare lunghe descrizioni, la reazione tipica dei miei giocatori sarà più […]

E morì con un manuale in mano 4

Sta arrivando un bastimento carico di nuovi gdr

Nel periodo della Gencon, la più importante convention americana ci sono stati svariati annunci di nuove uscite per il gdr: D&D5ed A Novembre uscirà la Sword Coast Adventurer’s Guide: oltre a fornire nuove opzioni per i giocatori come ulteriori background, incantesimi, talenti e sottoclassi come lo Swashbuckler e il Purple Dragon Knight, il manuale avrà una sezione dedicata […]

Stanislavski, Brecht e il GDR da tavolo 3

Stanislavski, Brecht e il GDR da tavolo

Disclaimer: questo articolo è tratto dal blog Lookrobot. Ringrazio per la traduzione Edoardo Franco e per l’adattamento e la revisione Mirto Musci. Io mi sono limitato a impaginarlo e ospitarlo perché l’ho trovato interessante, toccando un argomento “spinoso” come il metagioco. L’articolo è particolarmente lungo rispetto a quelli che normalmente pubblico ma credo che ne valga la pena per la sua […]

I mille volti del png 5

I mille volti di un png

Ho notato che la caratterizzazione dei png è uno degli aspetti più soggettivi del gdr: mentre nel combattimento, ci sono “principi” più o meno condivisibili, ogni master ha una visione molto differente sui png. Infatti, quando assisto a una sessione di un altro master, è la prima cosa che osservo perché dice moltissimo sul suo stile di […]

Cthulhu wins, you lose... 3

Cthulhu wins, you lose…

Dopo aver presentato le ultime novità del mondo d20 occupiamoci di alcune interessanti novità e come s’intuisce dal titolo, ben due riguardano i grandi antichi 🙂 Blue Rose Blue Rose è un fantasy romantico, un sottogenere che privilegia le tematiche sociali, le relazioni sentimentali e le emozioni dei protagonisti rispetto a generi “più avventurosi” come lo Sword and Sorcery. […]

Improvvisare o preparare, questo è il dilemma

Improvvisare o preparare, questo è il dilemma

Un aspetto difficile del gdr è la preparazione della campagna: è meglio costruire una trama già prefissata oppure improvvisare in base alle azioni dei pg? Oggettivamente arrivare al tavolo senza aver preparato nulla può essere l’anticamera di un disastro e perciò l’avventura improvvisata prerogativa soltanto per master esperti. Esistono però delle tecniche di preparazione, alcune già presentate nella mia serie sul […]

Di Savage Worlds, Rifts e la rivincita del generico 1

Di Savage Worlds, Rifts e la rivincita del generico

Questo articolo è stato pubblicato per prima su gdrItalia dove ha ottenuto un certo clamore con alcuni lettori d’accordo e altri che la pensavano diversamente.  La notizia del giorno nell’ambiente del gdr americano è certamente l’annuncio della conversione di Rifts® a Savage Worlds: per chi non lo conoscesse Rifts® è uno dei grandi classici del gdr, […]

Il richiamo di True Detective 1

Il richiamo di True Detective

Questo articolo è particolare perché è stato pubblicato per primo su Gdr Italia, con cui ho iniziato una collaborazione. Nei prossimi mesi, alcuni dei miei articoli saranno pubblicati su Gdr Italia e il giorno successivo sul mio blog, per cui chi segue direttamente il mio blog non ne perderà nessuno 🙂 Questo è il terzo […]

Silent Hill (il gatto di mezzanotte)

Silent Hill (il gatto di mezzanotte)

Questo è il primo di una serie di dodici articoli, scritti in collaborazione con l’Uomo di Mezzanotte, dedicati ad alcuni dei famosi titoli del genere horror, partendo da Silent Hill, dove fornirò dei consigli per il gdr mentre l’uomo di mezzanotte curerà le curiosità, le voci di corridoio, gli easter-eggs e molto altro, includendo alla fine dell’articolo […]