Savage Worlds

Stanislavski, Brecht e il GDR da tavolo 3

Stanislavski, Brecht e il GDR da tavolo

Disclaimer: questo articolo è tratto dal blog Lookrobot. Ringrazio per la traduzione Edoardo Franco e per l’adattamento e la revisione Mirto Musci. Io mi sono limitato a impaginarlo e ospitarlo perché l’ho trovato interessante, toccando un argomento “spinoso” come il metagioco. L’articolo è particolarmente lungo rispetto a quelli che normalmente pubblico ma credo che ne valga la pena per la sua …

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Chi ben inizia è a metà della campagna

Chi ben inizia è a metà della campagna (la prima sessione)

La prima sessione è fondamentale per introdurre le basi della campagna. Una tecnica che utilizzo è partire in medias res, cioè direttamente in mezzo all’azione: è un classico dei film action da Indiana Jones a Guerre Stellari.1)Anche la narrativa classica ha utilizzato molto questa impostazione Ci sono però alcuni accorgimenti da seguire.  Action non è un sinonimo di …

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La foresta incantata (tabella eventi per druidi e ranger)

Continuando la serie sugli eventi minori da inserire fra un’avventura e l’altra, oggi mi dedicherò a druidi e ranger, cercando di rendere il rapporto d’intermediari fra gli spiriti della natura e l’umanità sul modello della principessa Mononoke che considero un ottimo esempio di questo connubio. Tira 1d20 Il colore dell’acqua della fonte del bosco è diventata rosso …

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Il fascino discreto dell’antagonista

Uno dei momenti da “giocatore di ruolo di merda” più diffusi, tanto da essere “celebrato” in the Gamers è la scena dove appare il “cattivo”che inizia il classico monologo “blah,blah, non potete fermarvi, blah, blah” e a metà del discorso, un giocatore lancia dardo incantato, inizia a calcolare i danni e con fare trionfante si rivolge …

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Niente di nuovo sul fronte d20 4

Niente di nuovo sul fronte d20

Dopo aver parlato delle uscite attuali legate a 13th Age, passiamo ai due grandi pretendenti al “trono” del gdr: D&D5ed e Pathfinder, anticipandovi subito che non ci sono novità eclatanti rispetto a quelle presentate nel mio precedente articolo. Questo infatti è un periodo abbastanza “fermo” perchè si preferisce fare gli annunci “grossi” durante la Gencon, la più importante fiera americana che …

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Improvvisare o preparare, questo è il dilemma

Improvvisare o preparare, questo è il dilemma

Un aspetto difficile del gdr è la preparazione della campagna: è meglio costruire una trama già prefissata oppure improvvisare in base alle azioni dei pg? Oggettivamente arrivare al tavolo senza aver preparato nulla può essere l’anticamera di un disastro e perciò l’avventura improvvisata prerogativa soltanto per master esperti. Esistono però delle tecniche di preparazione, alcune già presentate nella mia serie sul …

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Di Savage Worlds, Rifts e la rivincita del generico 1

Di Savage Worlds, Rifts e la rivincita del generico

Questo articolo è stato pubblicato per prima su gdrItalia dove ha ottenuto un certo clamore: alcuni lettori erano d’accordo, altri meno.  La notizia del giorno nell’ambiente del gdr americano è certamente l’annuncio della conversione di Rifts® a Savage Worlds: per chi non lo conoscesse Rifts® è uno dei grandi classici del gdr, una delle ambientazioni più …

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C.A Smith e i signori del castello degli Amber 1

C.A Smith e i signori del castello degli Amber (non solo Tolkien)

Mentre scrittori come Poul Anderson, Fritz Leiber e Jack Vance hanno influenzato direttamente D&D1)Poul Anderson gli allineamenti, Jack Vance la magia,etc il legame con C.A.Smith è particolare perché è riconoscibile esclusivamente in alcune avventure,2)non a caso, C.A.Smith è assente dalla famosa lista di autori consigliati nella DMG dell’AD&D1ed la più famosa delle quali è certamente il …

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