Ci pensa rocco a masterizzare

Ci pensa Rocco a fare il master

Lo stereotipo del giocatore di ruolo è quello del nerd “sfigato”: la realtà è ben differente e Vin Diesel, giocatore di D&D, ne è certamente la controprova, dimostrando che il gioco di ruolo è un’attività che può attirare chiunque. Un giocatore particolare è certamente Zak Sabbath1)è un nome d’arte. Il vero nome è Zak Smith, che di […]

Il bilanciamento serve sempre?

Il bilanciamento serve sempre?

Disclaimer: questo articolo si basa su un articolo tradotto ed espanso da Mirto Musci che ringrazio per la collaborazione. L’articolo è stato scritto con in mente Pathfinder ma i concetti sono facilmente adattabili a ogni edizione di D&D post Old School.   Di recente ho riflettuto molto sul problema del bilanciamento degli incontri. Chiunque abbia […]

L'arte della guerra (le battaglie nei gdr fantasy) 3

L’arte della guerra (le battaglie nei gdr fantasy)

Un cardine del fantasy è la guerra: dal Signore degli Anelli al Trono di Spade, il fato del mondo è deciso in un epica battaglia. A differenza dello stealth o degli inseguimenti quasi tutti i gdr fantasy hanno un sottosistema per gestirlo. Ho notato però che m’interessava soprattutto concentrarmi sulle azioni eroiche dei pg, più che sulla battaglia vera […]

Possibili manifestazioni di evoca familiare

Possibili manifestazioni di evoca familiare

Disclaimer: questa è la traduzione di un interessante articolo, scritto da Derek Holland e uscito su D-infinity.net chè mostra molto bene le tecniche di reflavouring, cioè come con piccole alterazioni si possa rendere più “magico” un incantesimo. Naturalmente non tutte le voci presentate saranno adatte alla vostra ambientazione perciò scegliete quelle che preferite. Chi segue il mio […]

Viaggio fai da te? no gatto sul fuoco? Ahi! Ahi! Ahi! (seconda parte)

Viaggio fai da te? No Gatto sul Fuoco? Ahi! Ahi! Ahi! (seconda parte)

Prima parte (consiglio di leggerla prima d’iniziare questo articolo perché altrimenti sarebbe poco comprensibile) Prima di passare alle complicazioni, ripartiamo dagli obiettivi: anche se di meno rispetto a quelli di combattimento c’è ne sono comunque alcuni: Corsa contro il tempo: i PG hanno un tempo limitato per raggiungere uno specifico luogo. Metal gear solid: i PG devono […]

Idee balzane

Viaggio fai da te? No Gatto sul Fuoco? Ahi! Ahi! Ahi!

Questo è il primo di una serie di articoli dedicati a rendere i viaggi più divertenti, tramite alcune house rules, consigli e linee guida, utilizzabili con qualunque gdr fantasy. In uno dei miei primi articoli, mi ero chiesto la motivazione della scarsa cura nei gdr dell’action non di combattimento come lo stealth, gli inseguimenti e i viaggi, […]

China Mieville (non solo Tolkien) 3

China Mieville (non solo Tolkien)

Mentre gli scrittori presentati in precedenza hanno influenzato la genesi di D&D, oggi mi occuperò di uno scrittore, China Mieville, vincitore di numerosi premi dall’Hugo al Clarke, che ha fatto l’inverso, cioè è stato influenzato dal gioco di ruolo nella sua creazione letteraria, la più famosa delle quali è certamente il ciclo di Bas Lag: Perdido […]