Old School

Stanislavski, Brecht e il GDR da tavolo 4

La descrizione di un attimo

Ci sono master capaci con le loro descrizioni d’immergerti completamente nel gioco, dandoti la sensazione di essere davvero lì mentre cerchi di sfuggire a un orrendo servitore di Cthulhu. E poi ci sono io….. Se devo essere sincero, sono abbastanza negato nelle descrizioni. Quando tento di fare lunghe descrizioni, la reazione tipica dei miei giocatori sarà più o meno …

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I Signori della Dragonlance: Weis e Hickman (non solo Tolkien) 3

I Signori della Dragonlance: Weis e Hickman (non solo Tolkien)

Ho un rapporto contrastato con la Dragonlance: da una parte ne vedo i pesanti limiti letterari così come la mancanza di originalità. In fondo non è altro che la classica trama high fantasy “salva il mondo” ma con i clichè di D&D. Allo stesso tempo, forse per nostalgia1)la Dragonlance è stata una delle prime saghe …

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Mai più senza: Google map dell'impero romano

Mappa della Costa della Spada e Google map dell’Impero Romano

Per chi gioca al Forgotten Realms, potrà interessare questa mappa pubblicata sul sito della Wizards in varie risoluzioni. Inoltre un appassionato ne ha fatto una versione in stile old school. Non ci sono moltissimi gruppi che giocano a gdr storici o semi storici come Lex Arcana per cui il materiale interessante, tende a essere raro. Chi volesse …

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Ci pensa rocco a masterizzare

Ci pensa Rocco a fare il master (Zak Smith)

Lo stereotipo del giocatore di ruolo è quello del nerd “sfigato”: la realtà è ben differente e Vin Diesel, giocatore di D&D, ne è certamente la controprova, dimostrando che il gioco di ruolo è un’attività che può attirare chiunque. Un giocatore particolare è certamente Zak Smith, che di lavoro fa il porno attore giocando nel tempo libero …

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L'arte della guerra (le battaglie nei gdr fantasy) 3

L’arte della guerra (le battaglie nei gdr fantasy)

Un cardine del fantasy è la guerra: dal Signore degli Anelli al Trono di Spade, il fato del mondo è deciso in un epica battaglia. A differenza dello stealth o degli inseguimenti quasi tutti i gdr fantasy hanno un sottosistema per gestirlo. Ho notato però che m’interessava soprattutto concentrarmi sulle azioni eroiche dei pg, più che sulla battaglia vera …

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Possibili manifestazioni di evoca familiare

Possibili manifestazioni di evoca familiare

Disclaimer: questa è la traduzione di un interessante articolo, scritto da Derek Holland e uscito su D-infinity.net chè mostra molto bene le tecniche di reflavouring, cioè come con piccole alterazioni si possa rendere più “magico” un incantesimo. Naturalmente non tutte le voci presentate saranno adatte alla vostra ambientazione perciò scegliete quelle che preferite. Chi segue il mio …

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Viaggio fai da te? No gatto sul Fuoco? Ahi, Ahi, Ahi (terza parte)

Prima parte   Seconda parte In questo terzo articolo farò un esempio pratico di viaggio: nostri eroi stanno attraversando Bitterwood in direzione di Glitterhaegen. Scelgo come primo punto di riferimento una collina rocciosa che domina la foresta. I due possibili percorsi sono: Seguire il corso del fiume che gli passerà vicino. Sarà facile procurarsi il cibo ed …

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Viaggio fai da te? no gatto sul fuoco? Ahi! Ahi! Ahi! (seconda parte)

Viaggio fai da te? No Gatto sul Fuoco? Ahi! Ahi! Ahi! (seconda parte)

Prima parte (consiglio di leggerla prima d’iniziare questo articolo perché altrimenti sarebbe poco comprensibile) Prima di passare alle complicazioni, ripartiamo dagli obiettivi: anche se di meno rispetto a quelli di combattimento c’è ne sono comunque alcuni: Corsa contro il tempo: i PG hanno un tempo limitato per raggiungere uno specifico luogo. Metal gear solid: i PG devono …

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Idee balzane

Viaggio fai da te? No Gatto sul Fuoco? Ahi! Ahi! Ahi!

Questo è il primo di una serie di articoli dedicati a rendere i viaggi più divertenti, tramite house rules e consigli, utilizzabili con qualunque gdr fantasy. In uno dei miei primi articoli, mi ero chiesto la motivazione della scarsa cura nei gdr dell’action non di combattimento come lo stealth, gli inseguimenti e i viaggi, ricordando come nel …

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